Блог пользователя Юська

"Мензоберранзан: вонзание" умер - да здравствует "Мензоберранзан"!

Юська аватар

Дорогие друзья!

В составе мастеров игры «Мензоберранзан: вонзание» произошли изменения, которые влияют почти на все аспекты подготовки игры.  Из состава мастеров вышла «МГ Хуторяне». Поэтому сообщаем вам, что:

Мы всё меняем!

Ну, или почти всё.

Итак:

20-24 августа 2010 г. ТГ «Сучья Бука» сотоварищи проведёт игру «Мензоберранзан».

Мир игры: Подземье (Underdark) Роберто Сальваторе + элементы компьютерных игр по миру Фаэеруна. 

Основные первоисточники: Р. Сальваторе  «Отступник»  + «Neverwinter Nights: Hordes of Underdark»

Место проведения – Киевская обл (уточняется)

Ожидаемое количество игроков – 300.

Оружие: до дюраля включительно.

Локации на игре: Мензоберранзан и  его окрестности.

Расы: дроу, свирги, иллитиды, люди, орки, тифлинги, другие.

Монстры: приглашенные команды.
Мастера: те же  минус МГ «Хуторяне».

 Чего на игре не будет:

Центральной крепости в качестве главного квеста.

Жесткого деления на 3 группы: дроу – свирфы - иллитиды + монстряк

Массовой бугуртной боевки (за исключением предварительных договоренностей между командами). Упс.

 Что будет:

В центре игры - Мензоберранзан в классическом виде, с жесткой конкуренцией между домами, Академией и домом без номера Брэган Дэрт, мрачным культом Ллос и бесконечными интригами.

Вокруг него – стоянки других подземных жителей, поселения искателей приключений и гостей из надземья.

Монстры Подземья, которые не дадут скучать всей этой компании.

И многое другое.

 Следите за новостями!

Песенка

Юська аватар

В одной тематической беседе всплыла песенка, которую я с удовольствием исполняла пару лет назад. ИСполняется на мотив "Песенки о переселении душ" Высоцкого.  Вспоминаем, освежаем в памяти текст....

Кто верит в Элберет, а кто в руины Барад-Дура,
Кто ни во что не верит, даже в Эру назло всем
Хорошую мелодию исполнили Айнуры:
Что люди, умирая, умирают не совсем.

Стремится ввысь душа, и что ж -
Кому-то путь на Запад,
Кому-то в зубы медный грош,
И шерсть на задних лапах.

Пусть косо смотрят на тебя - ведь не в почете дело!
И ты ж не эльф, а человек, иль хоббит из норы,
Но даже если орк, то совершенству нет предела,
И кто же, кроме Эру, знает правила игры.

Воюй себе отважненько -
Есть повод веселиться
Ведь может быть, в Бродяжника
Душа твоя вселится.

Такие ситуации! Простор воображенья!
Был раньше гордым воином, родился вдруг котом,
А если мало радует такое положенье,
Скажи еще спасибо, что не станешь хоббитОм.

Уж лучше сразу бить по всем,
Чем морщить лоб упорно -
Ведь если будешь мелочен,
То станешь Смеагорлом.

Пускай назгулом был всегда - родишься добрым энтом,
А после может быть до Древоброда дорастешь,
Но если глуп и пафосен, родишься дивным эльфом,
И будешь дивным эльфом тыщу лет, пока уйдешь.

Досадно Шелоб жить в горах,
Ужасна жизнь барлога,
И помни - это не игра -
А вечная дорога.

Так кто есть кто, так кто был кем, - мы никогда не знаем,
Профессор ты ошибся при подборе хромосом!
Быть может, этот вшивый пес был троллем-негодяем,
А этот милый Тулкас - малой птахой-соловьем.

Я не пишу пародию,
Я точно знаю меру,
Удобную мелодию
Придумал старый Эру.

(попячено отсюда)

Новая статья на сайте - "Как сделать эльфийские уши"

Юська аватар

Пока зреет отчет по "Льду и Пламени", выложу я вам в виде статьи очередной эксперимент умницы Сайонары - "Как сделать эльфийские уши". В преддверии Мензоберранзана пригодится.

Приехали

Юська аватар

1. Приехали.

2. В подтанцовку.

3. Не Кассандра.

4. Дали буде.

"Лед и Пламя": мой прогноз

Юська аватар

Итак, сегодня мы выезжаем на игру "Лед и Пламя". Вернемся 4го числа. Чисто ради эксперимента запишу, что я прогнозирую увидеть на игре - по приезду посмотрим, насколько я Кассандра.

Общее.

В целом уровень игры - организации и проведения - будет не ниже среднего, а определенные моменты могут стать реально выдающимися. Но на это мало кто обратит внимание. Во-первых, благодаря "шедевру игровой рекламистики" (с)  - описанию игры на сайте - все многие ждут невиданных чудес, причем уже готовых. И никак не предполагают, что  большую часть чудес надо создавать собственноручно. Во-вторых, от координатора проекта все так и ждут какого-то западла. И стоит только чему-то пойти не так, сразу начинается хор "Мы так и знали!" Ну, как говорится, сначала ты работаешь на репутацию, потом она на тебя.

Погода.

Без дождя не обойдется.

Быт и сервис.

Обещания будут реализованы процентов на 60-70. Большую часть провтыков спишут на ЮруЗ. В основном - заслуженно.

Игра.

От Мартиновского сюжета не останется камня на камне.Впрочем, есть ли у Мартина сюжет - это еще тот вопрос. Не жалко.

Боевки будет много и разной, как всегда на майских. А иначе зачем ехали?

Экономика сдохнет на второй день к вечеру. Второго мая играть в экономику будет 5-10 человек на всем полигоне, и те будут чувствовать себя глупо.

Магия и наука с религией, напротив, будут играться интересно и весело - для тех 20 человек, кому это интересно. Эти будут довольны игрой больше всех.

Резюме.

Вряд ли им удастся достичь высокой цели "поднять планку ролевых игр в Украине". Но... а есть она вообще, эта планка? "Мы посмотрим, да, Слава?"(с)

Вебинар "Бюджет ролевой игры"

Юська аватар

Провели вебинар по бюджету ролевой игры. Но поскольку большинство участвовавших против публичного разбора бюджетной части ролевых игр, подробностей не будет.

Главное - "было хорошо".

Всем участникам большое-пребольшое спасибо за чудный вечер и содержательную беседу.

Если наберется желающих - сделаю повтор вебинара про бюджет. А следующий плановый вебинар будет проведен по итогам грядущей игры "Песнь Льда и Пламени" в закрытом режиме, по приглашениям.

В общем, следите за обновлениями на сайте.

заставка презентации-вебинара "бюджет ролевой игры"

 

На злобу дня-2. Готовимся к игре.

Юська аватар

- Папа, а что ты купил?
- Вазелин и касторку! Касторку детям, вазелин взрослым! Шучу, это чтобы берцы пропитать...

На злобу дня

Юська аватар

В результате извержения мордорского вулкана с труднопроизносимым названием Ородруин, возникшего вследствие попадания в жерло постороннего предмета, последовал ряд локальных катаклизмов. Отменены все полеты назгулов, драконов и орлов сроком на две недели, ввиду поднявшегося облака вулканического пепла. На территории Мордора безвылазно застряли сотни туристов из Гондора, Рохана, Шира и прочих отдаленных концов Средиземья. Наземные пути сообщения перекрыты караванами, на кораблях невозможно покинуть местность рядом с вулканом ввиду отсутствия рядом моря. Кроме того, взрыв вулкана, блокировавший пути сообщения между странами, мешает полноценно попрощаться с наместником Гондора Дэнетором, трагически скончавшимся несколькими днями ранее. Король Гондора Элессар обещал в ближайшее время как-то разрешить ситуацию.

Продажи РИ: особенности и технология

Юська аватар

Выкладываю паверпойнт презентацию, на основе которой проводился вебинар про продажи РИ.  Но сразу хочу сказать: чисто презентация - не то. Прелесть вебинара в интерактиве, в живом общении докладчика и участников. Словом, приходите в воскресенье, сами увидите.

http://www.tgsb.org/sites/default/files/Lekciya_41._Prodazhi_RI.ppt
8

Вебинар "Продажи ролевых игр"

Юська аватар

А тем временем мы тихо и мирно провели вебинар "Продажи ролевых игр". Все получилось замечательно. Во-первых, мы освоили технические и организационные нюансы проведения вебинаров. Во-вторых, довольно констуктивно пообщались.

Большое спасибо Олафу, который подготовил и провел вебинар, участникам за участие и вопросы, и мне - за грамотную модерацию процесса :)

Решили через неделю повторить, только на этот раз поговорить на любимую тему - бюджет ролевой игры. Основным ведущим буду я, кроме того, собираемся пригласить Алексея "Ставра" Иванцова г. Воронеж.

Дата проведения - 25 мая 2010, начало - 19.00 по Киеву, 20.00 по Москве. Предполагаемое время проведения - 2 часа.

Кто желает присутствовать или участвовать - отпишитесь мне.

RSS-материал