Чугункон-2010. Часть пятая. Самоаналитическая.
Юська аватар

Так уж случилось, что мой семинар  «Каждое лыко в строку, или Презентация презентации» был одним из первых на коне. За час до открытия фестиваля.

Половина народу на тот момент еще не заехала, а кто заехал, либо обустраивались на месте, либо решали фуд-квест, либо квасили-колбасили: а хуле напрягаться, через час открытие, тогда и пойдем, а пока еще водка не кончилась.

Очевидно, по этой причине участников на семинаре было немного. Но качество с успехом заменило количество.

Если уж раскладывать мой доклад по полочкам, то задача его была – выделить характерные особенности презентации ролевой игры на фоне презентации как вида деятельности. А сверхзадача – внести лепту в «проговаривание очевидных вещей», создание теоретической и терминологической базы ролевых игр как явления. Где же еще создавать теоретическую и философскую базу, как не на конвентах.

Прежде чем отправляться на семинар, я провела обкатку на фокус-групе добровольцев из соседнего номера. У них как раз шел очередной семинар по польскому языку, если вы понимаете, о чем я. Мы (с Филечкой и Сайонарой) их усадили и стали хвастаться плодами трудов своих. В числе прочего фидбека обнаружилась занятная штука: презентация как жанр у целевой аудитории прочно ассоциируется с сетевым маркетингом и вызывает реакцию отторжения. Вот так можно испохабить любую светлую идею, да.  Пришлось внести коррективы в саму презентацию, результат можете наблюдать: сокращенная версия презентации приаттачена к посту.

Процесс шел ни шатко, ни валко. Сначала было скучновато. На слайде с буллшит бинго слушатели оживились, заинтересовались принципом группировки фраз. Я отослала их к авторам идеи, но диалог уже начался. Даже представить сложно, до каких поднебесных высот может дойти обсуждение презентации ролевой игры… В кульминационный момент я обнаружила, что мы обсуждаем права инвалидов-колясочников на полигоне. Неисповедимы пути.

Вот она я, на этой фотке: затаив дыхание и прикусив губу, жду возможности высказаться

На фото: Каждое лыко в строку

И вот эта мадам с фотки не была бы собой, если бы обошлась без скрытого подвоха. Мессидж гениального демотиватора с Алексом Кисей («Они заплатят и потребуют сервиса») я не озвучивала, но он был очевиден. Кисина похмельная заточь выглядит настолько убедительно, что ни у кого не возникает вопросов: кто - они, за что они заплатят, и у кого потребуют сервиса. Зато вполне возникает вопрос – а оно нам точно надо?..

Боги этого Чугунка явно ко мне благоволили. Ибо присутствующие малочисленные зрители верно считали все мессиджи и вскрыли тайный подвох действа:

- Скажите, правильно ли я понял, что вы нам тут объяснили, как нужно делать то, что не имеет смысла?

- Да!!

- А как вы думаете, почему презентация как факт продажи ролевой игры - а ведь это именно так - не работает?

- Ну у нас вообще проблема с продажами ролевых игр. Их крайне трудно позиционировать как товар.

- Но ведь они во многом являются товаром!

- Я совершенно с вами согласна. Но с нами не согласна наша целевая аудитория...

Словом, мы договорились с товарищем Олафом  - а это был именно он - продолжить эту тему на семинаре "Продажи ролевой игры". Забегая чуть вперед, скажу, что эти двое воронежцев - Олаф и Киса – вошли в топ-тен под названием «Люди, которые сделали мой Чугункон». Мы с ними увлекательно и плодотворно общались на последующих семинарах, и было это интересно настолько, что даже Зверь почесал в затылке и сказал:

-         Надо на следующий год таки подорваться и съездить на игру в Россию.

Итак, презентация презентации состоялась. И вполне успешно. И я надеюсь однажды продолжить эту тему - когда накоплю больше фактического и статистического материала.На фото: тот самый дкмотиватор