Отчет координатора проекта.

У меня не получится написать связный отчет по ВО. Красивенькие мастерские отчеты получаются, когда ты бегаешь по полигону и играешь с игроками. А что могу рассказать я?

Как наше пребывание на полигоне началось с товарища, попавшего в РОВД за непрокомпостированный талон в автобусе, и как мы его оттуда забирали?
(Вам вообще часто встречались в жизни люди, которые попали в милицию за непрокомпостированный талон в автобусе? А? Ээээ…)
Как мы ходили на лесопилку за строяком?
(И купили его, и это было легче чем в Крыму, потому что в Киеве сосна есть, а в Крыму тупо нет)
Как оказалось, что воды все-таки нет и надо закупать? и как я молилась на Тетюсоню, которая взяла этот квест на себя?
(И как потом оказалось, что с водой этим летом мне вообще не везет)

Как я следила, чтобы никто из мастеров часом не набухался, и как не могла никого подловить на синьке, хотя все время всех подозревала?
(И как выяснилось – ненапрасно…)

Как обиделась и с горя насвинячилась сама? Как синяя выписала сертиф папе оборотней, и потом пришлось признаваться, что не помню, что именно я туда написала?
(Прости, Игорь)

Как переживала, что мы влетим в минус, до последнего момента?
Как на финальное построение приехала патрульная машина, и я чуть не поседела, пока выяснялось, что вообще-то это нас охранять прибыли?

(Как было приятно)
Пересчитать, сколько разного рода сертифов я выписала за игру? На сколько вопросов ответила?

Я была координатором проекта, а это совсем несмешно.
Как полигоннный мастер, я вышла на полигон один раз: утром в понедельник. Задача стояла - поднять игроков, чтобы последнее утро игры прошло не в вялом дуплеже, а в активной игре.
Получилось.
Я разбудила всех, кто не спал, назначила Неннеке заслуженным мастером по клирике, провела группу приключенцев по квесту, потом закрыла для них квестовые линии и убила Владычицу Озера.
Ага. Oh my God! They killed Lady of the Lake! You, bastards!

Я бы даже сказала, что это символичненько. Типа - хватит бедную мурыжить, четвертая игра подряд, ааа, сколько можно.
Но я же сама, своими руками, через пять минут выпустила пятилетнюю Цириллу и сказала ей, что все только начинается!
Что-то кончится. Что-то начнется.
Не знаю, что будет с играми серии "ВО" дальше, но твердо знаю одно.
Если после секса ты с нежностью думаешь о человеке, спящем рядом - это любовь.
А если после игры, где ты был координатором, ты улыбаешься воспоминаниям о ней - у тебя все получилось.
Полигонная ролевая игра "Возвращение ведьмака: Владычица Озера-4" вряд ли может претендовать на звание лучшего проекта нашей МГ.
Но игра получилась добротная, качественная. И хотя боков было изрядно, но краснеть определенно не за что.

Ура, товарищи.