Боевка

Опубликовано Юська в Пт, 11/21/2008 - 00:44
Общие принципы
1) Боевка проводится по хитовой системе.
2) Каждый боец считает свои хиты сам.
3) Присутствие в боевом эпизоде игротеха или мастера желательно, но необязательно.
4) "Нулевой хит" - есть.
5) После окончания боевого эпизода хиты полностью восстанавливаются через час (кроме квестовых зон).
6) Штурмы, выносы, нинзючка, массовые бои - есть.
7) Оружие - дерево, текстолит, мягкие материалы.
8) Поражаемая зона - "футболка"
9) Боевая магия - есть.
10) Натяжение стрелкового - до 16 кг.
11) Все спорные вопросы решаются мастерами.
Базовые положения
Ответственность
Если Игрок вступил в боевое взаимодействие по собственному желанию, то всю ответственность за полученные в ходе игрового взаимодействия по правилам травмы он берет на себя. Игрок считается вступившим в боевое взаимодействие после того, как он обнажил оружие.
Попадание засчитывает тот, кому оно нанесено. Т.е. Игроки сами квалифицируют попадание. Был ли удар квалифицированным или нет – на усмотрение того, кому был нанесен удар.
Одинаково настоятельно не рекомендуется проявлять нечувствительность к ударам либо впадать в ярость и наносить удары с целью травмировать и причинить боль противнику.
Поражаемая зона
Поражаемая зона: полная, кроме головы, шеи, голени, колена, паха, локтей, кистей и стоп.
Правила боевого взаимодействия
Неквалифицированные, слабые удары, удары без замаха, сходы с оружия, щита и доспехов не засчитываются. «Швейная машинка» засчитывается за один удар («швейная машинка» - серия неквалифицированных ударов с частотой свыше удара в секунду).
Запрещены удары ребром щита.
Разрешён зацеп щитом щита противника. Разрешены пинки и удары рукой или плечом в плоскость щита (аналогичные удары в кромку щита категорически запрещены).
Двуручным оружием можно работать только двумя руками, иначе удар не засчитывается.
Удары небоевой частью оружия не засчитываются. Стрелять из луков, колоть копьями в голову запрещено! Клинковым оружием колоть нельзя – только копьем.
Запрещены броски оружием (метательного нет), приёмы рукопашного боя (кроме захвата оружия за нерабочую часть), удары по непоражаемым зонам.
По договоренности участников возможны иные варианты правил боестолкновения.
Всю ответственность (моральную, материальную, административную, уголовную) за последствия боестолкновения, проведенного по правилам, отличным от данных Правил, или с нарушением данных Правил несут сами участники боестолкновения!!!
та думаю да
но погоди, не швыды. У нас же типа новый мастер боевухи, мы еще в процессе поиска консенсусов
Полное вырождение, распад сознания, не знаю что.
можно ли в симфере залолго до
можно ли в симфере залолго до игры узнать мнение мастеров о той или иной девайсине, дабы лишнее с собой не тащить ? а то не малино все-таки.
ну а я бы начала психовать и
ну а я бы начала психовать и думать, что свистнули по жизни :).
Полное вырождение, распад сознания, не знаю что.
Пасиб:) Про записку хорошое
Пасиб:) Про записку хорошое дополнение! Я несколько рассеяна, и если вдруг такое случится, то я могу решить, что сама какую-то вещь потеряла.
Вполне себе представляю.
Вполне себе представляю. Ломали-ломали калитку, сняли хиты, открыли, вошли. А дома нет никого. Что делать?*
Украсть что-то, если какие-то игровые ценности лежат в игровой части лагеря (для спокойствия хозяев лагеря оставив записку "украдено".
Провести расследование, обычное или магическое, если ресурсы позволяют, - кто живет, сколько, и так далее.
Ловушку оставить или бутылку с отравленным напитком подложить. Поиграться, короче, в меру фантазии.
Полное вырождение, распад сознания, не знаю что.
А как регулируется пункт
А как регулируется пункт правил "Если в дом ворвались враги" в случае, когда враги ворвались, а обитателя(лей) дома вдруг в нем не оказалось? Не в том смысле, пока дверь ломали - через стену сбежали, а в том смысле, что просто ушли незадолго до взлома по делам, а атакующие просто были не в курсе, что дома уже никого нет. Или враги сначала должны убедиться, что обитатели точно дома?
про театральные кинжалы
все пыталась про них написать, но на анонимные комментарии отвечать нельзя. Будем подходит к такому оружию индивидуально. Если оно действительно безопасное - пропустим.
Полное вырождение, распад сознания, не знаю что.
не шедушка
не шедушка
Ночная боевка начинается в 22-00. И продолжается до 2 ночи. В 2 ночи у мастеров начинается тихий час. :)
Полное вырождение, распад сознания, не знаю что.
если ночная боевка до 22, то
если ночная боевка до 22, то в ней смісла маловато.очень мало людей ложиться спатоньки на полигоне в это время.стража не нужна на фигггг ,ибо увесь лагерь бухает антуражно(при прикиде и швайках).нада быть самогубцем,чтоб кого-то прирезать в темном вызимском переулке. Хотя да,мастеров типа жалко,но где же смысл и сермяжная правда?лучше тогда ваапще ее не делать,чем стимулировать рост самоубийств путем грабежа в ночное время.;-))
А как насчет театральных
А как насчет театральных ножей - тех, у которых пластиковое лезвие уходит в рукоять при нажиме? Можно такие использовать или нет?
не, мну тут не поняли. Глефа
Я прямо тут порисую, ага? Таким вот цветом. (Джон)
не, мну тут не поняли. Глефа или копье снимают одинаково с мечом и топором или где?
Изначально, одноручное и стрелковое - 1 хит. Двуручное - 2 хита.
А можно двуруч на ниндзючку ?
Можно. Если ниндзючка днём.
Попытался
Я прямо тут порисую, ага? Таким вот цветом для ясности. (Джон)
Попытался ответить)
ага,человека с кулуаркой и в шлеме пленить оченна сложна(не оглушишь,вооруженный,правило 3 на 1 не работает).
Ну почему же) Ему можно предложить сложить оружие)
А ведьмак без меча считается взятым в плен 3мя кметами с ножами?
Ну я думаю такое врятле может случится чтобы ведьмак был без оружия) А вообще ты прав.
Ни нашел сопсна ночной боевки.какое оружие, какие допустимые столкновения.
Запрещены бои с более чем 4 участниками с одной стороны. Запрещены штурмы, использование стрелкового оружия и щитов. Нету боевой контактной магии.
Столкновения *на дому*-в таком разрезе усе файтера даж развязывать доспех будут только по большой нужде.Вот сижу(не,чай пью),стук в дверь(А кто там? 3,14...здец!)За минуту лахи не оденешь.Вывод-даже в доме нада носить железо(и на хрена торговцу оно нада?).Либо прописать мастерам,что дверь ломается не менее чем за ....мин(ь)ут.
Ну я так думаю чем лучше будет сделана дверь(надежнее) тем дольше её будут выносить) А по правилам я так понял выносить ее будут по реалу)
нет. двери хитовые
Хитовка доспеха есть,оружия - нет.нет расхитовки по зонам.либо напишите,что удар в бедро=удар в корпус, а то не понятно.
Написано же "Футболка", тоесть урон по ноге и корпусу будт одинаковы. НА каждом оружии будет определеное количество Сертифоф которое будет говорить вам сколько нанасит хитов оружие)
По пыткам - слишком много на откуп мастеру.захотел,расколол персонажа,не захотел-пытуемый умер и вся работа коту под хвост.Предлагаю-сертифицированный игровой.палач в этом вопросе имеет равные права с мастером.
Как по мне Оптимальный вариант который предложили мастера.Однако я так думаю эту ситлуацию могут решить и игротехи)
ага,человека с кулуаркой и в
Я прямо тут порисую, ага? Таким вот цветом для ясности. (Джон)
ага,человека с кулуаркой и в шлеме пленить оченна сложна(не оглушишь,вооруженный,правило 3 на 1 не работает).
Не совсем понятно. Ночью кулуарка единственно возможное оружие. Поэтому человек с кулуаркой - это нормально вооружённый человек. Не понял про "3 на 1"
А ведьмак без меча считается взятым в плен 3мя кметами с ножами?
Если они по правилам берут его в плен, то да. Почему нет, собственно?
Ни нашел сопсна ночной боевки.какое оружие, какие допустимые столкновения.
Вот здесь, пожалуйста.
Тело в шлеме не глушиться--нонсенс.исчо и как глушиться.дубьем,так сказать,по кумполу(если в реале).А так получается,тока стилетом в нем дырку ковырять и отправлять в мертвяк.А может,я поговорить захочу в теплой и дружеской атмосфере?
В реале можно много почти всё. Даже если не брать в рассчёт случайности. Игровая условность, не более.
Столкновения *на дому*-в таком разрезе усе файтера даж развязывать доспех будут только по большой нужде.Вот сижу(не,чай пью),стук в дверь(А кто там? 3,14...здец!)За минуту лахи не оденешь.Вывод-даже в доме нада носить железо(и на хрена торговцу оно нада?).Либо прописать мастерам,что дверь ломается не менее чем за ....мин(ь)ут.
Ну. А что не так-то?
Отравления - если я буду сидеть и пялиться и палиться на отравленного,то спустя очень короткое время без(суда и следствия)соблюдения игровой этики меня ,предположим,колесуют.Мое мнение - отравитель говорит игротеху,что и где он собиратся травить,отыгрывает , а последствия-игротех сам разберется.
Согласен. Это предпочтительное развитие событий.
Хитовка доспеха есть,оружия - нет.нет расхитовки по зонам.либо напишите,что удар в бедро=удар в корпус, а то не понятно.
Уточним.
Экономика -пример- я заявляю прииск с золотодобычей.(Да,спросил у Золтана).Отыграть производство на прииске-раз плюнуть.Мастер выдает орены,золото или еду?(эта не та дыра,не).
По пыткам - слишком много на откуп мастеру.захотел,расколол персонажа,не захотел-пытуемый умер и вся работа коту под хвост.Предлагаю-сертифицированный игровой.палач в этом вопросе имеет равные права с мастером.
Спасибо. В ближайшее время рассмотрим.