
Полигонная игра "Владычица Озера-4" будет проводиться по мотивам вышедшей в октябре 2007 года компьютерной игры "Ведьмак".
Тем, кто не особо интересовался игрой, может показаться немаловажным тот факт, что в разработке сюжетной линии игры принимал активное участие автор "Саги о ведьмаке и ведьмачке" Анджей Сапковский. При этом, как известно, после съемок сериала и фильма "Ведьмак" Сапковский долгое время открещивался от всех попыток популяризировать его книги. Поэтому его участие в проекте скорее подтверждает то, что события игры - вполне достойная основа сюжета полигонки.
Итак, сюжет игры "Ведьмак" начинается спустя пять лет после событий, описанных в последней книге цикла о ведьмаке, "Владычица Озера". Отгремели битвы войны с Нильфгаардом (битву под Бренной до сих пор в кабаках вспоминают покрытые шрамами ветераны), пронеслась эпидемия чумы, выжженные поля сражений зарастают травой, но кости непохороненных мертвецов до сих пор валяются в сырых оврагах на радость гулям.
Место действия - государство Темерия. Столица Темерии - город Вызима. Правит страной король Фольтест. Его дочь принцесса Адда - незаконнорожденная, к тому же расколдованная упырица, но обсуждать это запрещено под страхом смертной казни. Основное население страны - люди. Права других гуманоидных рас ущемляются.
Большинство из будущих игроков имеют вполне четкое представление о средневековом государстве: в центре - столица, обнесенная каменной стеной; вокруг - лепящиеся к стенам города деревеньки, снабжающие город едой; далее - леса и болота, в которых творится все, что угодно.
Именно это государство мы планируем воссоздать на полигоне. А цели и задачи каждого игрока и каждой команды зависят только от того, кем игрок или команда желают быть.
Если вы представитель власти, ваша задача - удержать и укрепить власть. Если вы - высокопоставленный честолюбец, ваша задача - подвинуть власть имущих. Если вы - купец или ремесленник, вы должны получить максимальную прибыль от своей деятельности. Если вы - представитель угнетенного меньшинства - восстановить свои права. И так далее.
Поскольку мы берем за основу компьютерную игру, для персонажей предусмотрена система прокачки. Об этом вы сможете прочитать в соответствующем разделе правил.
Каждой команде и каждому игроку будет прислана индивидуальная мастерская начитка. Что это? Это описание обстоятельств и условий, в которых ваш персонаж начинает игру. Вы можете строго следовать полученной вводной, можете следовать ей частично, а можете вообще не следовать. Единственное, что ограничивает рамки ваших действий - это характер персонажа, который вы описываете сами.
Дальнейшие события в предложенном мире могут развиваться по-разному. Мы не собираемся навязывать игрокам каких-то четко прописанных сюжетных линий, которые необходимо играть, не отклоняясь ни на йоту: в конце концов, у нас ролевая игра, а не театральная постановка. А игры для того и делают, чтобы иметь возможность повлиять на, казалось бы предрешенные, события, ощутив себя частью смоделированного мира.
Судьба мира - в ваших руках! Дерзайте.